世界地圖功能介紹

世界地圖建築野怪

食品採集資源、電力採集資源、礦石採集資源(ICON)、金屬採集資源

每種資源田分為1~10級,等級越高資源點提供可採集資源越多,世界所有玩家都可以派遣部隊前往資源點進行採集,採集資源數量取決於派遣部隊可攜帶的負重。在部隊返回城市時將攜帶採集的資源一起返回。

金礦資源點

特殊資源點,數量較為稀少同樣分為1~10級,等級越高含金量越多。採集金礦要求負重與採集消耗的時間都會高於普通資源點。

野怪

世界地圖中會分佈不同等級野怪,野怪等級分為1~30級擊殺野怪需要按照等級順序進行擊殺。野怪被擊殺後會隨機概率獲得資源、鍛造、金幣等獎勵。

我的基地

展示自己的基地位置,基地外觀根據主基地等級變化。

其他玩家

展示其他玩家基地,基地外觀根據主基地等級變化。

採集功能

  1. 採集時負重已滿或採集時間結束後部隊會自動返回。

  2. 自己佔領的資源點會有綠色標識,被其他玩家佔領的資源點會有紅色標識。

  3. 資源點是可以進行搶奪的,玩家可派遣部隊攻擊其他玩家佔領的資源點。

  4. 兩個玩家同時向一個資源點派遣部隊時,先到達資源點坐標則先佔領,後到達則變為搶奪資。

  5. 同盟玩家佔領的資源點是無法搶奪的。

攻击野怪

  1. 派遣部隊攻擊野怪勝利後會自動返回。

  2. 野怪被擊殺後則會消失。

  3. 野怪被其他玩家先擊殺,派遣部隊時或部隊抵達時則會提示目標狀態發生改變。

行軍路線

  1. 自己的行軍路線為綠色。

  2. 其他玩家的行軍路線為白色。

  3. 其他玩家攻擊我的城市或已佔領的資源點跟營地時行軍路線為紅色。

攻擊其他玩家

攻擊資源點:勝利則佔領資源點、失敗則部隊返回。

攻擊城市:勝利則會掠奪被攻擊城市資源,失敗則部隊返回。

攻擊營地:勝利則會在攻擊坐標位置紮營,失敗則部隊返回。

攻擊部隊如果兵力全部死亡則直接返回自己城市,部隊沒有返迴路線。

同聯盟的玩家之間不能進行攻擊。

  • 有玩家對我的城市、資源點、營地派遣部隊時城市會出現警示提醒。

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